Съдържание:

Как да започна основно програмиране в Java?
Как да започна основно програмиране в Java?

Видео: Как да започна основно програмиране в Java?

Видео: Как да започна основно програмиране в Java?
Видео: Уроки для начинающих Java / #10 Тип данных String в Java 2024, Може
Anonim

Настройка и начало на програмирането на Java

  1. Стъпка 1: Изтеглете JDK. Изтеглете комплекта за разработка за потребители на Windows, Linux, Solaris или Mac.
  2. Стъпка 2: Настройте среда за разработка. Ако сте изтеглили JDK с NetBeans IDE, започнете NetBeans и започнете програмиране .
  3. Приложение. Компилирайте примерната програма.
  4. Аплет.
  5. Сервлет.

Тогава кои са основните програми в Java?

Прости Java програми

  • 1.1 Обръщане на низ.
  • 1.2 Серия на Фибоначи.
  • 1.3 Проверка на основния номер.
  • 1.4 Проверете за палиндромен низ.
  • 1.5 Сортирайте масив програмно.
  • 1.6 Прочетете 3 входни низа, concat и отпечатайте.
  • 1.7 Премахване на нечетни числа от целочислен масив.
  • 1.8 Изтрийте всички съвпадащи елементи от списък.

Впоследствие възниква въпросът кои са двата типа Java програми? Видове Java програми

  • Java аплет - малка програма, написана на Java и която се изтегля от уебсайт и се изпълнява в уеб браузър на клиентски компютър.
  • Приложение - изпълнява се на клиентски компютър.
  • JAR файл (Java архив) - използва се за пакетиране на Java файлове заедно в един файл (почти точно като.

Освен това, как да започна да уча Java от нулата?

  1. Колко трудно е да се научи Java.
  2. Стъпка 1: Вземете решение - игнорирайте критиците.
  3. Стъпка 2: Инсталирайте Java и Eclipse IDE.
  4. Стъпки за инсталиране на Java SDK.
  5. Стъпки за инсталиране на Eclipse.
  6. Стъпка 3: Научете основите на Java.
  7. Стъпка 4: Прочетете някои добри книги от експерти.
  8. Стъпка 5: Започнете да създавате просто приложение, използвайки вашите знания.

Какъв е примерът на Java?

Java е обектно-ориентиран език за програмиране. Всичко вътре Java е свързан с класове и обекти, заедно с неговите атрибути и методи. За пример : в реалния живот колата е обект. Автомобилът има атрибути, като тегло и цвят, и методи, като задвижване и спиране.

Препоръчано: