Видео: Как използвате наследството в единство?
2024 Автор: Lynn Donovan | [email protected]. Последно модифициран: 2023-12-15 23:43
ВИДЕО
Освен това, какво е наследството в единството?
Наследство е концепция за обектно-ориентирано програмиране (OOP), използвана за достъп и повторно използване на свойствата или методите на един клас от друг. При създаване на клас отвътре Единство , той ще „разшири“MonoBehaviour по подразбиране („extend“е друг начин да се каже „ наследи от“и ще се използват взаимозаменяемо в тази публикация).
Освен по-горе, какво е наследяване в C#? В тази статия Този урок ви запознава с наследяване в C# . Наследство е характеристика на обектно-ориентирани езици за програмиране, която ви позволява да дефинирате базов клас, който предоставя специфична функционалност (данни и поведение) и да дефинирате производни класове, които или наследи или отменете тази функционалност.
какво е класово единство?
Класове са чертежи за вашите обекти. По принцип всички ваши скриптове ще започват с a клас декларация, която съдържа нещо подобно: public клас PlayerController: NetworkBehaviour. Това разказва Единство създавате а клас с името PlayerController.
Какво е моноповедение?
Описание. Моно поведение е основният клас, от който произлиза всеки Unity скрипт. Когато използвате C#, трябва изрично да произведете от Моно поведение . Когато използвате UnityScript (вид JavaScript), не е необходимо изрично да извличате от Моно поведение.
Препоръчано:
Какво е клас в единство?
Класовете са чертежи за вашите обекти. По принцип всички ваши скриптове ще започват с декларация на клас, която съдържа нещо подобно: публичен клас PlayerController: NetworkBehaviour. Това казва на Unity, че създавате клас с името PlayerController
Как правите разширената реалност в единство?
След това трябва да настроите Unity за разработка на AR. Придвижете се до падащото меню GameObject и изберете „Vuforia > AR камера“. Ако се появи диалогов прозорец с искане да импортирате допълнителни активи, изберете „Импортиране“. Изберете „Vuforia > Image“в падащото меню GameObject, за да добавите цел за изображение към вашата сцена
Как да активирам USB наследството в BIOS?
Използвайте клавиша със стрелка, за да изберете „Разширени“, „Вградени устройства“или „Интегрирани периферни устройства“от менюто. Натиснете „Enter“. Изберете „USB контролер“. Натиснете „+“или „-“, за да промените тези настройки на „Активирано“. Натиснете „F10“, за да активирате USB портовете и да излезете от BIOS
Какво е единство на системата за събития?
Системата за събития е начин за изпращане на събития до обекти в приложението въз основа на въвеждане, било то клавиатура, мишка, докосване или персонализирано въвеждане. Системата за събития се състои от няколко компонента, които работят заедно за изпращане на събития. Когато добавите компонент на системата за събития към GameObject
Какво е единство и съгласуваност в разработването на параграфи?
Единството на абзаца е най-важната характеристика на добър абзац. Той определя, че всички изречения в параграф трябва да говорят за една единствена идея или един основен предмет. Съгласуваността изисква идеите или изреченията, представени в параграф, да преминават плавно от едната към другата