Съдържание:

Как използвате инструмента за извиване в Maya?
Как използвате инструмента за извиване в Maya?

Видео: Как използвате инструмента за извиване в Maya?

Видео: Как използвате инструмента за извиване в Maya?
Видео: 8 инструментов в Excel, которыми каждый должен уметь пользоваться 2024, Може
Anonim

Изберете Създаване > Инструменти за криви > EP Инструмент за крива . Щракнете, за да поставите точките за редактиране. За всяка точка за редактиране след първата, която поставите, Мая рисува формата на крива.

  1. Изберете Създаване > Инструменти за криви > Молив Инструмент за крива .
  2. Плъзнете, за да скицирате a крива .
  3. Моливът Инструмент за крива създава а крива с голям брой точки от данни.

По същия начин хората питат как се екструдира крива?

Екструдирайте ръбове или лица по крива на пътя

  1. Изберете ръбовете/или лицата, които искате да екструдирате, и кривата, по която искате да екструдирате.
  2. Изберете Редактиране на мрежа > Екструдиране >.
  3. Включете опциите Избрани или Генерирани.
  4. Щракнете върху Екструдиране.
  5. Използвайте контролите в Attribute Editor или Channel Box, за да редактирате екструдирането.

Освен това, какво представлява инструментът за CV крива в Maya? Мая ви позволява да използвате три вида строителни инструменти NURBS криви : Инструмент за CV Curve , EP Инструмент за крива , и молив Инструмент за крива . Инструмент за CV Curve използва точките, които въвеждате като контролни върхове, като щракнете върху левия бутон на мишката. В крива преминава през първата и последната точка, но не и през средните.

По подобен начин някой може да попита как рисувате Мая?

Отворете Quad Draw Tool, като направите едно от следните неща:

  1. От секцията Инструменти на прозореца Инструменти за моделиране щракнете върху.
  2. От лентата на главното меню изберете Mesh Tools > Quad Draw.
  3. От менюто за маркиране изберете Quad Draw Tool. (За да отворите менюто за маркиране, Shift + щракнете с десния бутон върху сцената.)

Какво е Nurbs в Maya?

NURBS (Неравномерни рационални B-сплайни) са един тип геометрия, който можете да използвате за създаване на 3D криви и повърхности в Мая . Другите видове геометрия, които Мая предоставя полигонни и подразделящи повърхности. Неравномерно се отнася до параметризирането на кривата.

Препоръчано: