
Съдържание:
2025 Автор: Lynn Donovan | [email protected]. Последно модифициран: 2025-01-22 17:18
Центриране в началото в Blender
- Изберете вашите обекти и ги групирайте под Null обект.
- Щракнете с десния бутон, за да поставите 3D курсора там, където искате да бъде новият център на моделите.
- След това натиснете Shift + Ctrl + Alt + C и щракнете върху Set Origin to 3D Cursor.
Следователно, как да променя началната точка в блендера?
Можеш промяна на произхода позиционирайте по няколко различни начина: 1. Настройте Произход до центъра на обекта – Изберете обекта и натиснете SHIFT+CTRL+ALT+C (изберете Произход към опцията Геометрия). Вместо да използвате прекия път, можете да натиснете T, за да отворите левия страничен панел и в раздела Инструменти ще намерите Set Произход бутон.
Човек може също да попита как се движи в блендер? Грабни/ Ход (strafe) през сцената ^ Shift +среден бутон на мишката-бутон щракване-задръж плъзгане (Shift+MMB) ще „грабне“сцената и ход наляво-надясно или нагоре-надолу спрямо екрана. Този тип движение често се нарича насочен "страф".
Също така, как да създам опорна точка?
Променете централната точка
- Изберете обекта(ите) или компонента(ите), които да бъдат трансформирани.
- Изберете инструмент за трансформиране.
- Влезте в режим Custom Pivot, като направите едно от следните: Натиснете D (или го задръжте) или Insert.
- Плъзнете персонализирания манипулатор на въртене, за да преместите или завъртите опората. Можете също да използвате следните клавишни комбинации:
- Излезте от режима на персонализирано завъртане, като повторите стъпка 4.
Как премествате оста в блендера?
- Щракнете с левия бутон върху една от осите, за да накарате обекта да се движи, завърта или преоразмерява по тази конкретна ос.
- За да активирате прецизен режим, натиснете и задръжте Shift, след като щракнете, за да трансформирате.
- За да заключите една ос и да манипулирате другите две, натиснете и задръжте Shift, преди да щракнете върху оста, която искате да заключите.
Препоръчано:
Как променяте преките пътища в блендера?

Редактор Изберете клавишната карта, която искате да промените, и щракнете върху белите стрелки, за да отворите дървото на клавиатурата. Изберете кой вход ще управлява функцията. Променете бързите клавиши, както искате. Просто щракнете върху въвеждането на пряк път и въведете новия пряк път
Как да променя котвата на точката на въртене в ефектите след ефекта?

За да промените точката на закрепване, без да местите слоя, използвайте инструмента Pan Behind (прекият път е Y). Щракнете върху точката на закрепване и я преместете на желаното място, след което натиснете V, за да превключите обратно към инструмента за избор. За да направите живота по-лесен, преместете точката на закрепване с инструмента зад панела, преди да анимирате
Какво е въртене в SQL заявката?

Операторът PIVOT на SQL Server завърта израз със стойност на таблица. Той превръща уникалните стойности в една колона в множество колони в изхода и извършва агрегиране на всички останали стойности на колони
Колко време отнема на блендера, за да се направи?

Ако един кадър отнема 10 секунди за рендеринг, тогава цялата последователност ще отнеме около 40 минути. Ако един кадър отнема минута, тогава цялата анимация ще се нуждае от над 4 часа, за да се изобрази
Каква е разликата между точката на запалване и точката на пожар?

За течност точката на възпламеняване означава най-ниската температура, при която, ако отделен източник на запалване (казва искра/огън) е брат, точката на запалване, от друга страна, е най-ниската температура, при която, дори и при липса на източник на запалване, сместа (въздух-пара и течност повърхност) се запалва