Какво представлява обработката на грешки в автоматизацията навсякъде?
Какво представлява обработката на грешки в автоматизацията навсякъде?

Видео: Какво представлява обработката на грешки в автоматизацията навсякъде?

Видео: Какво представлява обработката на грешки в автоматизацията навсякъде?
Видео: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024, Може
Anonim

Обработка на грешки команда. Използвай Обработка на грешки команда за подпомагане на отстраняването на грешки при стартиране на TaskBot / MetaBot Logic. Указва дали да продължи или да спре, ако an грешка се появява в Task и задава Task Status, в зависимост от обработка на грешки действие.

Също така, какво представлява командата за обработка на грешки в Automation Anywhere?

Има основно две команди който може да се използва обработват грешки и също да ги отстранявате, т.е. Започнете Обработка на грешки и край Обработка на грешки . Освен това този инструмент предоставя следните действия, които да ви помогнат обработка на грешки : Направете моментна снимка: С тази функция можете да направите моментна снимка на екрана на всеки грешка.

Човек може също да попита, кой не е валиден тип тригер в Automation Anywhere? Правилният отговор е вариант А. Изпълнението е не е валиден тип задействане в Automation Anywhere . Силата на събитието, задвижвана автоматизация лежи в тригери които играят ролята на катализатор, стартира всяка автоматизирана задача. Повече брой на тригери ще осигури максимална гъвкавост в процеса на роботика Автоматизация.

Точно така, как да създадете променлива в Automation Anywhere?

Стъпка 1: Отворете Автоматизация навсякъде Workbench и плъзнете командата Get Active Window Title във вашето работно пространство. Стъпка 2: Задайте променлива . Ето, ще го направя възлагат системата Clipboard променлива.

Стъпка 8.2.

  1. Споменете променливата като колона на Excel, като натиснете CTRL + F2 и след това щракнете върху Вмъкване.
  2. Сега изберете оператора.

Какви са различните режими на игра, налични под командата за клониране на обект?

Игрален режим - Изберете режим да улови. В клониране на обекти имаме три различен режим на игра са на разположение са: Обект - Можете да използвате това игрален режим да улови обекти базиран На Технологии на Microsoft Windows, HTML, JAVA и FLEX. Координати - Това игрален режим ви позволява да заснемате координати на обект.

Препоръчано: